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Lockdown

Lockdown

2.4 最新版
  • 软件大小:45.18MB
  • 更新日期:2022-02-18
  • 下载次数:0次
  • 软件语言:简体
  • 软件授权:共享软件
  • 软件评级:4星
  • 安全检测:无插件无病毒
  • 软件类型:国产软件
  • 软件分类:图像处理
  • 软件系统:win7及以上
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Lockdown简介

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Lockdown最新版是一款专为Adobe After Effects打造的插件工具。Lockdown插件官方版可以实现物体表面跟踪特效与合成,帮助把一些文字图案合成到物体表面。Lockdown插件的合成的效果相当的真实,还会跟随表面动作一起动起来,功能十分的强大。

Lockdown软件介绍

      Lockdown插件是一款非常专业的物体表面跟踪特效合成高级AE插件。该插件拥有全新的独立操作界面,可让用户轻松进行跟踪,一切将比以前在After Effects界面中要平滑得多,可以直跟踪运动物体扭曲不平的表面,非常适合进行美容修饰和其他先前困难的物体移除清理工作, 或者其他跟踪合成特效制作

Lockdown安装方法

      1.复制Lockdown.aex到AE安装目录,如:

      …Adobe After Effects CC 2019Support FilesPlug-ins

      2.复制LockdownScript.jsxbin 到AE安装目录,如:

      …Adobe After Effects CC 2019Support FilesScriptsScript UI Panels

Lockdown使用教程

      注意事项:

      1:在进行操作时,预览分辨率必须为Full,否则追踪分辨率为当前显示的分辨率(比如1/4,就追踪1/4的分辨率)

      2:

      脚本显示界面:

      1.Pre-compose(预合成)

      勾选需要追踪的图层,单击此按钮进行预合成,不会破坏原图层的相互连接关系,请放心使用。

      2.Optional Tracking Filter(可选追踪过滤)

      单击会添加四个效果,用于追踪显示

      9.lockdown(锁定)

      在完成前8个步骤单击,类似于“确定”键

      效果显示界面:

      Follow Steps 1-9 in order — 按序跟随步骤1-9

      Find First step in Lockdown script — 第一步在lockdown脚本显示界面

      (window/lockdown.jsxbin)在AE窗口-lockdown脚本

      3.Ctrl-click layer to Create Tracking Points

      按住ctrl,在追踪的图层上单击/拖拽用来增加追踪点/追踪点区域

      tip1:alt单击/拖拽则是删除点/删除点区域

      Lockdown Effect Must remain selected while tracking points

      追踪点时,必须保持效果选中

      否则可能会停止工作

      4.Press to track points — 单击开始追踪点

      5.Interpolate partial tracks — 插入部分轨道

      1:追踪点不一定全部追踪到,可以通过此选项,使未追踪的部分通过周围的点进行填充。

      2:不勾选此选项可以手动校正缺失轨道,更精准【可以利用mocha等追踪工具】教程见官方-进阶教程

      3:切换勾选不会影响彼此的轨道,独立运行。

      6.Auto Triangulate Mesh — 自动填充三角形网格

      将设定好的追踪点进行网格化,当然,你也可以按住ctrl+shift拖拽自行构建网格。

      7.Apply Mesh on this frame — 在此帧应用网格

      1.0版本的插件并非追踪所有帧,而是以某帧为基础进行追踪。

      Return to Lockdown Script — 回到脚本区域

      Stablized — 稳定

      Render Points — 渲染点

      Hide Non-Mpving Tracks — 隐藏不移动的轨道

      Points Radius — 点半径

      Select all Points — 选择所有点

      Externalize selected points — 外显选择的点

      显示追踪点的信息,一般用于手动校正轨道,记得校正完再“内显”

      Internalize selected points — 内显选择的点

      插件运行时,产生的追踪点信息在插件内部运行,大大优化插件使用过程。

      Clear Mesh — 清除网格

      Tracking Window Size — 追踪窗口尺寸

      Min frame count for each tra

      Enable Refinement

      Track Always

      Externalized Points

      Inernal keyframe time ref — 内部关键帧时间参考

      追踪点时,默认以图层入点作为参考进行追踪


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